カテゴリ: リプレイコミック

6月になりました。
ゲームジャーナル本誌は今月95号が出たところです。
えらいなあ。変わらず頑張っておられる。

今回のゲームジャーナル29号は2008年12月発売でした。
2008年といえば9月にリーマンショックが発生して世界的な大不況を引き起こした。
……ていう大騒ぎがあったんですが、まぁ、個人レベルでは特に生活に変化もなくマンガ描いたりゲームしたりしてたみたいですね、何なんでしょうか、ま、いわゆる世界経済とかあまり関係無い商売だから、とは言えますが。

29号のゲームは「激突!バルジ突破作戦 第三帝国の逆襲」
「絶賛を受けた「激闘!キエフ奪回作戦」のシリーズ第二弾登場!前作で好評を博した「支援チット」システムがさらに発展進化。(中略)多彩な装備チットの数々がゲームを盛り上げる。」
と、内容解説にはありまして、部隊や武器、人物の特殊能力とかを「支援チット」という形でユニットに取り付けてプレイするというシステムでした。
作戦級のゲームに戦術的な味付けをプラスするという感じでしょうか。
しかし「バルジの戦い」といえば、映像にも多く取り上げられゲームも山ほどあるのですが何年経っても魅力の尽きない、ある種の「伝説」なのでしょうね。


ゲームジャーナルNo.29  2008年12月1日発行

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5月もはや半ばとなりました。
ようやく暖かくなってきたようです。

ゲームジャーナルNo.28のゲームは「1813 諸国民戦争」と「春秋戦国」2in1
言うまでも無く諸国民~の方はナポレオニック、春秋~の方は古代中国紀元前という時代設定。
漫画は春秋~の方をテーマにしているんですが、さすがにあまり馴染みのない時代なので作画資料に苦労した覚えがあります。
どんな服着せたらよいか判らん、てことで図書館に行って古代中国の資料を借りてきました。
まあ何しろ紀元前ですから、資料といっても要するに考古学的なもので、出土した兵士をかたどった人形から甲冑の様子を推定したり、古代の墳墓に残された壁画から装束を推定したり、そんな感じです。
普段何着てたとか農民とかどんな格好だったかとか、曖昧模糊として推測でしかない。
さすがに古代中国となると(ゲーマー間での)知名度も低いので、本誌記事には天津老師師による「故事成語で語る春秋戦国人物ガイド」が掲載されました。28号で最も勉強になる記事だったかも。
他には柿崎唯氏の「シミュレーションゲーム批判序説もどき---ロンメルがいなかったら「北アフリカ戦」は至極まともな戦いになっていただろう」も面白かったです。

ゲームジャーナルNo.28   2008年9月1日発行


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GJ27号のゲームは、かの名作「アフリカン・ギャンビット」
かつてアドテクノスからゲーム付書籍の形式で1983年に発行。他に「アルデンヌの霧」「異聞関ヶ原 家康最大の敗北」とか、ありました。
あの頃、書店に並んだアドテクノスのゲームブックのシリーズを見て、うわぁ、シミュレーションゲームが一般書店に並ぶようになったなんて!すごい。と感慨にふけったり、しましたな。
でもそれも一時で80年代以降ボードSLGの業界は冬の時代になってしまうのですが。
しかしながら20余年後、本号でみごと復活を遂げ再販のはこびとなりました。めでたい。
デザイナー高梨先生のデザイナーズノートも大変面白いのでご一読をオススメしたいのですが、古本を探さないといけないかな。

2008年6月1日発行


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ほぼ1年ぶりの記事となりますが。
まあその、ここ1年ほどは不肖私めも何となく忙しく日々をおくっておりました。
ふと気付いてみればなんとゲームジャーナル誌も次号で95号、もう100号目前であります。
リプレイ漫画の紹介も数年前GJ25号をもってお休みしたのですが、もうGJ50号以前は品切れ絶版となって久しいと思われ。
ここらで漫画の再開でも、と愚考した次第でございます。
まあ、不定期にですけどね。
GJ50号くらいまでアップ出来ればな~とか思ったり。

でまあ今回はGJ26号、ゲームは「秀吉頂上決戦」であります。
山崎の合戦、賤ヶ岳の合戦、天正十年~十一年にかけて秀吉の天下を決めた二大合戦をカードドリブンとエリア・インパルスシステムで再現します。
本誌の方では「データで見る日米海戦史」が新連載開始、この連載は現在も続いてますからすごい情報量です。

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2008年3月1日発行 ゲームジャーナル26号掲載


どうもご無沙汰でございます、相変わらず寒いです。
しかしもう2月も半ばで「春遠からじ」といった頃合いであります。
ちょうどゲームジャーナル62号用の漫画を描いておりましたもので、
余裕がなくて2月1日に更新できませんでした。

さて今回は第43回「謀略級三国志」であります。
ゲームデザインは北条投了氏。
ゲームの説明は以下の漫画を読んでいただくとして
本ゲームはなかなか特殊なシステムではあります。
しかしながらかつてエポック社から出版されて好評を博した「超人ロック」というゲームがありましたが、
おそらくはかの名ゲームに想を得てデザインされたのだろうと思われます。

この号の本誌には特報として
「激闘!マンシュタイン軍集団」の英語版「A Victory Lost」が
チャールズロバーツ賞三部門に加えて国際ゲーマーズ賞歴史部門を受賞したことが報じられています。
10年前ですね。
思えば初めてアバロンヒルのシミュレーションゲームを目にした頃は、
和製ゲームがこのような栄冠に輝く事があるとは思いませんでした。
大変すばらしい事だと今でも思います。

さて、ということで。
今回でゲームジャーナル掲載の漫画も25号まで紹介し終わりました。
本稿をもって、一旦リプレイ漫画の紹介は終わらせていただいて、
これからは元の日記ブログに戻ろうと思っております。
シミュレイター誌の時代からゲームジャーナル誌時代まで、
長らくお付き合いいただきましてありがとうございました。
ゲームジャーナル誌の売り切れ・絶版が増えてきたら、また再開しようと思います。
でわまた~



2007年12月  ゲームジャーナル No.25 掲載

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